# 2. El programa: compila los dos shaders y los enlaza (glCreateShader ... glLinkProgram). # 3. El VBO: los mismos 60 bytes que en la GPU de juguete (x, y, r, g, b por vértice). # 4. El VAO: "2f 3f" = ...
PyOpenGL FPS Arena is a small, single-file FPS test environment and rendering sandbox. It uses an open Counter-Strike-inspired practice map instead of tight maze-like corridors. Almost everything is ...